Bagaimana Xbox Dukung Game Indie Indonesia Tembus Pasar Global?

0 0
Read Time:2 Minute, 18 Second

gospelangolano.com, Jakarta – Program Microsoft melalui program ID@Xbox (pengembang indie Xbox) didedikasikan untuk mendukung pengembang game independen di Asia Tenggara, termasuk Idnonesia, untuk menembus pasar global.

Sejak diperkenalkan 12 tahun yang lalu atau pada bulan September 2013, program ID@Xbox adalah katalis penting untuk memberdayakan pengembang indie dengan menyediakan akses ke alat, sumber daya, dan pendanaan.

“Pemberdayaan mencakup dukungan teknis, alat pengembangan, bantuan pemasaran, dan peluang pendanaan,” Jun Shen Chia, Xbox Strategic Markets memimpin SEA, HK, TW, TW di Lippuan Team6.com.

Dia menambahkan, “Dalam tim yang berdedikasi, kami bekerja sama dengan pengembang game di Asia Tenggara untuk membantu mereka mempublikasikan secara mandiri, meluncurkan, dan secara efektif mempromosikan game mereka.”

Sejak diluncurkan pada 2013, ID@Xbox berkontribusi lebih dari USD 5 miliar/ rp 79,25 triliun kepada pengembang indie di seluruh dunia, menunjukkan komitmen perusahaan untuk mendukung bakat kreatif.

Program seperti Program Akselerasi Pengembang (DAP) juga menawarkan peluang pendanaan untuk membantu pengembang mewujudkan visi mereka saat membuat permainan.

“Kami bangga dengan semua mitra DAP dari wilayah Asia Tenggara telah meluncurkan atau meluncurkan game mereka di Xbox. Termasuk setengah dari interaktif, produksi toge, studio Fairplay, dan bidang halo -maling dari sesi pengembang Xbox Asia tahun ini,” kata Jun.

Tidak hanya itu, dalam dukungan Xbox bermain di mana saja, pengembang dari Asia Tenggara dan seluruh dunia untuk memperluas jangkauan mereka di berbagai platform.

 

Xbox menyadari, pengembang di Asia Tenggara masih dihadapkan dengan banyak tantangan besar, dari batas DDADNA, sumber daya pengembangan, hingga kurangnya paparan global. Untuk alasan ini, perusahaan mengambil pendekatan ganda.

“Pertama, melalui program ID@Xbox ini dirancang untuk mendukung pengembang di semua tahap pengembangan game dan perjalanan penerbitan,” jelas Jun.

Mulai dari alat dan sumber pengembangan, pedoman, dukungan pemasaran dan promosi, serta mengakses peluang pendanaan seperti DAP dan Game Pass.

Saat ini, ada lebih dari 3.500 game dalam pengembangan aktif untuk Xbox, dengan 1.400 di antaranya dari Asia. Ini menyoroti upaya berkelanjutan kami untuk memperkuat suara di wilayah ini.

Kedua, Xbox menciptakan tim khusus pasar strategis di Asia Tenggara, bekerja di dekat pemimpin pengembangan permainan, asosiasi perdagangan, lembaga pemerintah, dan pengembang.

“Di Indonesia, kami merasa terhormat untuk bekerja di dekat AGI (Asosiasi Game Indonesia) dan menghadiri IGDX setiap tahun untuk bertemu dengan pengembang game Indonesia.”

Pendekatan Xbox untuk meningkatkan visibilitas indie AME Asia Selatan adalah melalui berbagai saluran promosi internal mereka.

“Dimulai dari pameran game terbesar kami sepanjang tahun, kapasitas media sosial kami selalu aktif, fitur dash/etalase dan promosi penjualan Xbox, blog kawat Xbox, YouTube dan saluran video lainnya, dan banyak lagi,” katanya.

Sesi pengembang Xbox Asia adalah salah satu peluang untuk meningkatkan visibilitas dan aksesibilitas game indie dari wilayah Asia Tenggara di platform Xbox.

“Kami menerima komentar positif dari semua pengembang yang berpartisipasi, mereka mengatakan acara ini berhasil meningkatkan kesadaran pers dan pemain dalam permainan mereka,” pungkasnya.

happy Bagaimana Xbox Dukung Game Indie Indonesia Tembus Pasar Global?
Happy
0 %
sad Bagaimana Xbox Dukung Game Indie Indonesia Tembus Pasar Global?
Sad
0 %
excited Bagaimana Xbox Dukung Game Indie Indonesia Tembus Pasar Global?
Excited
0 %
sleepy Bagaimana Xbox Dukung Game Indie Indonesia Tembus Pasar Global?
Sleepy
0 %
angry Bagaimana Xbox Dukung Game Indie Indonesia Tembus Pasar Global?
Angry
0 %
surprise Bagaimana Xbox Dukung Game Indie Indonesia Tembus Pasar Global?
Surprise
0 %

You May Have Missed

PAY4D slot jepang